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第四天灾从史莱姆开始 上(33)

作者:鸿君老祖 时间:2024-05-14 08:31:55 标签:星际 爽文 升级流 基建 轻松 第四天灾 无CP

  当然了,作为监狱,那里可不是什么风水宝地。西部一年到头都在刮黄沙,缺少水源也缺少食物。若是没有外界的纳税补给,里头的人日子可不会有多好过。

  想到这儿,内事部外派事务组的组长费拉提长舒了一口气,还好这一次派遣的对象不是监狱。他可不想白白跑去那种鸟不拉屎的地方看那些狱警老爷崩枪子儿发官威。

  那些土财主们的家虽然同样处于荒无人烟的乡下,但起码吃喝不愁啊。尤其在听到他们是内事部派下来的事务官,还不得好吃好喝的伺候着?

  那可不比跑到大西北的沙漠中捧着那些狱警的臭脚强?

  这样一想,去波尔多农庄倒也算不上是什么苦差事了。

  反正死的那个家伙只是一个稍微受地主宠幸的管事,凑合着查一查,待到时间差不多再找一个替罪羊交差也就过去了。

  比起这些,他更想知道那个波尔多农庄的庄主届时会拿什么好吃好喝的东西来招待他。

  看着一脸傻乐的上司,事务官德亚抽搐了下嘴角,费拉提组长八成又是在做什么春秋大梦呢吧。

  不过他嘴上什么也没说,只坐上了内事部为他们准备的独角牛车。

  东部多山区,星际寻常的交通工具并不方便行走。独角牛车虽然原始了点,但胜在稳当。况且此行也不过几十公里,凭借独角牛的脚程,没两天就能抵达目的地。

  对于史莱姆村外发生的一切,萧鸣毫不知情。就在这两日,他的等级又升了。一下子从LV2升到了LV3。

  【力量:8→16】

  【智慧:10→20】

  【速度:14→28】

  【感知:8→16】

  看着眼前足足涨了一倍的数值,他乐得合不拢嘴。

  虽然升级是好事,但高兴之余他也不免感到好奇。

  这几日他也没触发什么升级任务啊,难不成是因为游戏的玩家数量增多了所以他才会升级的?

  似是察觉到他的疑惑,眼前的面板弹出了一段话——

  【成功召唤玩家即可获得相应成长点。除此之外玩家等级提升,史莱姆之巢的管理者这也会因此受益。】

  看到这儿,萧鸣眨了眨眼:“玩家等级提升?你的意思是说玩家升级我也会升级吗?”

  面前的文字消失,随后浮现出两个大字——

  【是的】

  萧鸣:!

  好家伙,那他不就成蹭经验的吗?!

  不需要辛苦的锻炼,也不需要辛勤的劳作,只需要“照顾好”这些小玩家,他就能升级。

  这感觉……简直爽歪歪啊!

  在那之后,眼前的面板上又浮现出一段文字——

  【史莱姆之巢的管理者与在史莱姆之巢诞生的史莱姆们是“母与子”的关系。用蜂群社会来打比方,管理者就是蜂后,而那些史莱姆则是管理者产下的“卵”。它们会发育成工蜂或者雄峰,为蜂后做事。只有种群发展得足够强大了,蜂后的生活才会变得更好。】

  看到这儿,萧鸣若有所思:“也就是说,我与那些玩家是一荣俱荣,一损俱损的关系?”

  【可以这么理解。】

  闻言,萧鸣又问:“所以玩家的升级方式是什么?”

  难不成是完成他布置的任务吗?

  转念一想萧鸣又觉着不对。召唤器给他这个“史莱姆族长”布置任务,而他又给玩家们布置任务,那不就成套娃了吗?

  就在他思索着正确答案的时候,眼前出现了一张柱状图。仔细看上面的柱子分别是——力量、智慧、速度和感知。

  紧接着眼前的柱状图便开始动了起来,变成了一段动画详解。

  通过这段动画详解,萧鸣明白了,玩家们的升级其实就是锻炼这四个维度的过程。想要提升力量就得多做力气活,想要提升智慧就得多思考多动脑。想要提升速度,那得多跑腿。

  至于感知,图解上给出的升级方式是多观察。

  对于“感知”,萧鸣一直觉得玄而又玄。按照召唤器说描述的,如果感知足够高,那么就能及时感受到危险从而进行躲避。

  这有点像女人的第六感,又有一点像动物的野性本能能够趋利避害。

  而玩家们要想升级,就得把这四项数值提升上去。升到一定的程度,等级自然而然就能提升。

  这种升级方式倒是有些出乎萧鸣的意料。他原本以为只有先升级,这四项数值才会提升。现在看来却是截然相反。

  不过嘛,每个玩家单项的初始数据都不太一样。有的力量值高,有的速度快,这是不是也从侧面印证了他们每个人的天赋特长不一样?

  就跟玩某些卡牌手游似的,抽出来的虽然都是SSR,但SSR的技能却不尽相同。有的是攻击,有的是奶妈,还有的是防御……

  叉掉图解,萧鸣在心里下定决心,看来要想让这些玩家快速地升级变成一只有用的史莱姆,今后得从他们所擅长的维度出发培养才行。

  就在萧鸣思考着今后该如何更好地“使唤”这些小玩家们的时候,远处突然冒出的激动欢呼声顿时打断了他的思绪。

  “太好了!终于落成了!”

  “哟吼!150贡献点到手!”

  欢呼声是从工地传来的。

  萧鸣过去一看,就见眼前满是泥土的工地上竟屹立起了一座小小的平房。虽然外表看上去简陋了点,但起码能住人了。

  注意到了萧鸣,那些欢呼叫喊的玩家们随即丢手中的工具,兴奋地朝着他蹦跶了过来。

  不等其他人开口,其中一名小玩家率先抢白——

  “报告族长!我们已经将新NPC的住所搭好了!”

  闻言,周围的其他玩家随即道:“你对着NPC说给NPC建房子,这表述也忒不讲究了。”

  “这有什么关系?反正意思终归是这么个意思。族长能理解不就行了?”

  看着小玩家们吵吵嚷嚷的样子,萧鸣抬了抬小手示意他们安静。眼见着族长有话要说,玩家们随即闭上了嘴,一脸期盼地看着他。

  “你们做的很好。”萧鸣赞许地点点头,“我相信那两位人类朋友一定会很喜欢的。”

  看着小玩家们的星星眼,萧鸣斟酌了一下,开口道:“为了表彰各位对我族做出的贡献,你们每个人将获得150点贡献点。希望接下来你们能够再接再厉,不要让我失望。”

  听到NPC宣布奖励,玩家们脸上的喜悦便愈发掩饰不住。

  果然,在这个游戏里,搬砖才是王道!这几天的辛苦没有白费!

  一时间,一群被泥浆沾染得灰扑扑的史莱姆们兴奋地在原地蹦了三尺高。

  看着这些小玩家们开开心心的样子,作为游戏策划兼NPC的萧鸣心情也不自觉地变好了。

  “不过……这些贡献点能做什么啊?”兴奋之余,白无常停下来问身旁的陆光。

  陆光想了想道:“应该可以兑换什么东西吧?也可能具有货币的职能?”

  白无常:“虽然但是,咱们这个游戏有商城吗?”

  “现在没有并不代表以后没有啊。”陆光显得自信满满,“目前的游戏还处于封测阶段,很多东西都还在完善中,但我相信随着游戏的更新与完善,货币和商城系统一定会开放的!”

  听着这两名小玩家的对话,萧鸣若有所思。

  钱只有花出去了才有价值。虽然他现在是拿贡献点这种看不见摸不着的东西来给玩家当做任务奖励结算。但随着任务的完成,这些玩家们的口袋也变得越来越鼓。若是不能给他们一个把贡献点花出去的“缺口”,游戏内的货币迟早要变成如今的美元。

  通货膨胀太快这可不是什么好事。

  看来,得想个办法让他们花掉这些贡献点。

  开放商城功能?也不是不可以。不过这个功能得放在产能提升之后,毕竟眼下史莱姆村也没啥东西可以卖的。

  比起这些,倒是可以让玩家用贡献点兑换头衔,以此获得土地的购买权。这样不愁消化不掉玩家们的贡献点。

  而且,土地的价格还可以开得高一些。玩家们想必也是能理解的。毕竟这年头的房子和地皮哪有不值钱的呢?

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